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baby51763
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加入日期: May 2018
文章: 639
引用:
作者aya0091
我聽英文的說法

開發人員好像一直說這不可能!!

因為光源沒有出現在畫面上

好像意思是說立方貼圖只能運算同樣在畫面上的東西

而如果是光源被東西擋到,或是背向光源,立方貼圖好像就無法顯示出來

RTX則是真正計算各種光源反射,所以可以不受限制顯示


但我還是覺得如果立方貼圖會把畫面外的光源遮蔽的話(類似物件後的東西不運算)

只要把需要顯示的光源設定成永遠不遮蔽即可

當然這樣會吃更多效能,但限定某些顯眼的光源永遠顯示就好了

還是只是類似低畫質與高畫質之分 低畫質會像素 高畫質細面曲分??
https://www.youtube.com/watch?v=tjf-1BxpR9c
舊 2018-08-21, 07:44 PM #80
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