引用:
作者bigdatasmallapp
電競有甚麼??
所以不要在那邊把電競看得多重要,重要的不是電競,不是選手賺了多少錢多少實況主
而是能夠撐起這些選手的遊戲產業
|
你的觀念一樣偏於製造,但遊戲產業是遊戲產業、電競是電競
電玩類似於製造業,全球產值約1000億美元,成長率8%
電競產業目前15億美元,目前年成長率超過20%
遊戲產業台灣已經一敗塗地,空有全球15名,亞洲前5名的大市場,但一款知名自製遊戲都沒有
電競產業新興產業,台灣要不要加入,要不要賺?
兩者相副相乘,但是並不是缺一另一個就會垮