引用:
作者xdayqq
你的說法很矛盾耶!難道遊戲產業設計可以單獨發展???
設計好的遊戲誰來測試?
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你所謂的測試是甚麼測試?
是規格上的測試?易用性的測試?人機介面的測試?
你大概以為所謂遊戲的測試是這樣 ... 我隨便找幾個玩家玩一下,然後他們的意見就是遊戲修改除錯的根據
所以我真的覺得你把電競產業看得太偉大
那根本就不是甚麼產業,而是遊戲產業的行銷手段,你背後沒有夠堅實的遊戲產業基礎前,不用談甚麼電競
所以不覺得好笑嗎?我們要發展甚麼電競產業?只是遊戲產業出來的行銷手法,到頭來你也只是替那些遊戲設計公司賺錢而已
真正應該發展的遊戲設計,不去想辦法弄出一個溫床,讓有心投資或者投入的業者可以找到人才設計遊戲
(我不是說要台灣馬上有好多遊戲設計公司,遊戲設計涉及的層面很多,所以有很多代工可以去發展,那個真的可以先做)
卻只想到培養人拼命打電動,不覺得好笑嗎?這種東西你在怎麼樣提倡也沒辦法讓家長放手讓孩子願意去投入啦