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rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 419
引用:
作者roma
我記得從有Geforce開始,就以directX為主流,然後巫毒死後,就愈來愈看不見openGL

OpenGL有點自己把自己做死
一直以來OpenGL都只在高階的工作站繪圖卡才有較完整的支援,
娛樂用顯卡則支援不多,怕吃掉利潤高的工作站繪圖卡市場,
就算早年OpenGL效能佳,問題是一般顯卡支援度不高也沒意義,
然後就被DirectX慢慢吃掉。
舊 2017-06-28, 09:43 AM #64
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