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lifaung
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加入日期: Aug 2001
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最根本的物理限制是Data Clock速度以及charging time....
處理這麼大量數據的TCON速度要相當快, RAM也要足夠大

而開發這麼高速的TCON需要用到先進製程(而且還得跑16bit或以上的databus寬度, Driver也需要跑得夠快才有的搞頭, 而面板的RC這時候就可以讓你算到死了......)

TCON在處理這方面的時候本身就不是甚麼多核心, 應該說TCON本身就不是單一執行緒的產物
但是並行列多了以後, 還會有要額外調整delay的問題產生
而真的要跑8K, 切四分之一也會有問題, 因為現代的高階電視必備功能是差補畫面, 只有1/4的影像大小會有跨界問題
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你也可以說四台設備整合成一台, 但是VCOM可是共用同一個, 運氣不好就會有十字flicker的現象產生(通常來說是沒有運氣好這回事的)

8K系統中, 最容易搞的就是播放和解碼這塊......難的都是在材料和電性, 以及該死的TCON
附帶一提的是現在大家對於60Hz基本上是不滿足的, 所以基本上得搞物理120-240Hz
這時候又牽扯到了差補格演算法
而每個畫面更新時間僅有4ms的情況下, 如果用傳統的循序掃描, 每一行僅有0.93us的charging time
所以就得用到double data或quad data的方式來處理
而這種處理方式又會影響到寄生電容量, 總的來說, 現階段8K仍不成熟, 要達到240Hz的流暢畫面還要等一會兒
舊 2017-04-11, 03:28 AM #3
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