引用:
作者ben_chien
iOS8 在 iPad Air上面只會讓你感覺"喔,這就是蘋果啊,沒什麼嘛,照樣卡啊"... 
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iOS8 說實在話就是 iOS 開始變差的開端
iOS7 都還比 8 來的正常一點
9 有拉回來了 但是一些常年問題像是 連不上已知wifi 就很無言這樣
引用:
作者超人力霸王
問個問題,我的air2以前玩遊戲不會突然頓一下的,真的都超順
不過最近發現偶而玩到一半就像過去XP 會突然OS 頓個3到5秒
然後又順暢那種感覺,有大大知道為什麼會發生這事嗎?是過熱??以前也不會這樣
我自己的想法是機器老了電池也老了,機器一熱就會卡頓??
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要不要重置回出廠預設值 然後重新安裝遊戲試試看
不過我個人的 air2 常載app 其實常常都很少開超過5個以上就是了
引用:
作者k2島民
阿婆工程師是不是重度PDA玩家我不知道
我只知道當年iPhone一代問世
在一堆人還在說電話功能多麼重要時
我一眼就看清這是行動個人電腦/娛樂裝置,電話只是其中一個功能
立馬衝了一隻來玩
而之後阿婆與使用者的互動也讓我認清了阿婆,對阿婆獨霸的未來感到絕望
接著就跳到Android陣營…還沒回頭過 
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其實說真的 Apple 當年有失敗過 Newton 才有今天 iPhone 的成功
如果當年沒有做過 Newton 或是 jobs 後面沒被找回來 就沒有今天的 Apple
引用:
作者DWEOOT103
我不是電腦語言的專家
但我知道有一計叫做「揚長避短、借花獻佛」
Google的領導階層
也很清楚自家養的工程師,比不上Apple養的工程師,更沒有Jobs這種鬼才
既然自家養的工程師比不上,那就找比的上的工程師就好啦
所以要怎麼做呢?
貼徵人啟事嗎?
No,No,No,那樣太沒有效率了
就是把程式碼開放
Google只掌握核心跟賺錢的app部份
其餘交給別人來處理
讓所有手機平板廠養的工程師,去對付Apple養的工程師
正所謂寡不敵眾,Apple工程師再厲害,總有一天也會被眾人給擊垮
等到執行效率啊、bug啊、軟硬整合啊、具體應用啊,那些問題漸漸被克服了
Google再看準成熟的時機進入就好
這樣就可以毫不費力去取得半壁江山了
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他們家老董最擅長的就是從紛爭當中抽身的
如果你看過 Dogfight 這本書你就會有更清楚的了解
