作者FLYFLY3
還是老梗,扯再多G力來G力去的,"一級方程式賽車"這個競速活動項目的“從零一開始”“發展的起點”,“本質”就是「商業」「娛樂」(搭配大量觀眾群的)。
這是一個依賴大量“電子與機械”輔助出來的項目。跟人拿著一顆球在一個場地內來回跑來跑去的傳統體育項目還是有差別。
這個世代有一群人要把「電玩競技」、"一級方程式賽車"這兩個「原生的商業娛樂活動」(需搭配大量電子器材)項目遊說納入「傳統體育」的分類下,以後世代遲早會出現越來越多種「商業娛樂競技」項目也要來“會吵的有糖吃”的認為該項目也要是”體育“的子項目。
就我個人的認知「電玩競技」、"一級方程式賽車",”娛”所佔的比例,絕對會高於”育“,因為其從零開始發展的本質就是「商業」。本質就是商業的項目,歸教育部來管真的很奇怪,應該是經濟部的事情。
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