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SGI的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
文章: 263
引用:
作者lieslie
就我所知啦
現在大都是用Sketchup建模外加其他渲染引擎的做法
3DS MAX建模真的會比較麻煩
通常我會建議直接請設計師直接出3D渲染圖就好
畢竟設計師轉CAD檔給做3D圖的工作室
很常發生畫錯的狀況
除非設計師同時提供很多細部剖面交代材料進出面或是設計師坐在他旁邊看他建模
3D建模有個觀念很重要
模型建置後要修正的幅度很有限
不像2D說改就改
最後
那個報價2000的
自己上心臟大一點跟不怕被拖時間的
簡單說有點功力跟技術的人不會是這個價位
我這樣說應該很清楚了

大大說到重點 我也是聽說設計師很討厭 也沒那美國時間建模
所以3D圖全發包給專出效果圖的工作室
不知道是不是會有一種狀況就是
設計師要工作室出效果圖時 不允許工作室用模型庫的傢俱 一定要用自己指定廠牌的傢俱
還是設計師跟合作的工作室會共有一本類似目錄的東西
例如設計師說 我要第幾頁編號幾號的沙發放客廳這個位置
否則如果設計師要用的傢俱不能用模型庫 每樣都要從零建模 那不是虧死了?
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時機歹歹 隨人顧性命
舊 2017-03-29, 02:07 PM #13
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