引用:
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作者OscarShih
不管怎樣這次薩爾達拿了metacritic平均98分的分數,
只低於史上最高分時之笛的99分, 雖然我想不透時之笛為什麼值99分
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動作遊戲從 2D 跨入 3D 的效應吧!對很多人來說,那樣的感受是全新的
接近同期的FF7,也是那樣的感覺
當時動作類的遊戲還沒進入全 3D,而且薩爾達劇情,道具的運用,還有 BOSS 戰都是精典
以現在的眼光來看當然沒什麼,還記得十幾年前我第一次玩
最後的 BOSS 戰真的魄力滿點,而且戰鬥的方式,也是令人回味∼
反倒是後續的薩爾達,雖然畫面精美,但是道具和BOSS戰都是沿續下來的東西
反而沒有第一次玩時之笛那樣的震憾