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遊戲業打人才保衛戰
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winzard
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 新北市
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以國內遊戲研發大廠網龍、傳奇為例,二家業者在全盛時期時,員工人數均各達1,000人,至今網龍只剩400人不到,傳奇也降至600~700人,人才外流情況嚴重。
根本就是自己把人鬥走或是裁員掉的,砍一個資深肝可以換兩個新鮮肝
還不說遊戲人在國產遊戲公司是得到甚麼樣的待遇,錢不多就算了,也得不到甚麼成就感
他要跑去有更多錢或更有成就感的環境,國產公司能拿得出甚麼來留住他呢?
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2017-03-01, 01:30 PM #
7
winzard
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