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vn514026
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加入日期: Oct 2002
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作者only_me
無法呈現精緻的畫面 幾乎如同停留於上一世代
很容易跟手機一樣就淘汰了...

Wii標榜體感 但我也只玩了夢幻終章 潘朵拉之塔 異域神劍..
想切入電玩中生代以後的玩家 可能難一些
不然就是買來給小朋友玩

NS可以帶著出門能看出就是為了應對手機遊戲在挖老任的牆角:輕度用戶市場
但以市場角度分析,這個策略須面對幾個潛在性問題 :

1.攜帶方便性問題:輕度用戶出門一定會帶手機,自然就帶著手機遊戲. NS對一般人就是"多的"要特別多帶就多出麻煩.
2.軟體售價問題:手機遊戲便宜的0元,稍貴的也不過300台幣.老任平台的遊戲至少1500起跳.輕度用戶追求不高,當這類型用戶花點小錢就能滿足,老任的遊戲ˋ花費的"大錢"他們還能接受嗎?
3.遊戲機售價問題:手機售價從三萬到三千,但對一般人而言手機是必需品所以不需考慮售價. NS售價起跳300USD.一邊是生活必需品,一邊是多花錢的玩具300USD,一般用戶回的去購買遊戲機的Wii時代嗎?


這次是老任歷史上的空前艱困局面, Hardcore Gamer不買單(PC/PS4/XBOX), Casual Gamer轉台(PC, Smartphone),光靠著老任粉絲支撐就是WiiU一千多萬台史上老任最慘銷售量.Wii U的下場某種程度就說明了輕度用戶並不想花錢在遊戲機上,手機/平板玩玩就滿足了.....NS靠著帶著走能否突破市場困境???
舊 2017-01-20, 12:22 PM #68
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