Golden Member
|
重點在於任天堂也把NS當成是家機定位, 不單是可以帶著走的主機
而且美國任天堂都說了, NS和3DS是並行的
3DS會熱賣,也和它開發成本低有關係
如果NS要變成掌機定位,成本拉高,
主機量重新開始沒人敢開發回不了本 (沒向下相容也是問題)
要取代3DS還有很長的路要走,前提是沒有失敗
所以務必要主力為家機定位方向, 一個新的家機,只靠本家在那裡開發是很難撐起來的
效能變成三廠是否做協同開發的重要因素,
已有開發者指出NS的處理器缺少很多的關鍵技術,是相當難跨平台的
薩爾達這個提拉主機量的重要遊戲,目前表現的只比wiiU版好一點
如果切割的乾淨一點不要出wiiU版或許會更好
__________________
公司用擋簽名檔帳號
|