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暴君T-103
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加入日期: Jun 2015
文章: 8
引用:
作者Feldwebel
SONY自己都搞不清楚PS4是怎麼贏得這代主機大戰的
隨便押寶不是找死......

可能PS4直接硬幹8GB GDDR5佔了不少功勞

間接讓GDDR5需求大增,PC高端顯卡價格居高不下,讓同時是PC遊戲用戶的我真的是又愛又恨....

相較於X1的8GB DDR3+eSRAM方案

同樣都是X86架構下,但PS4更易於開發與作好畫面優化

所以同時發售雙平台的作品,幾乎都是PS4的畫面更佳

然後全球大作基本上都會發售雙平台,不用擔心某邊主機玩不到的情況,那當然選畫面好的PS4

同時,PS4又有很多日式遊戲獨佔,又增加不少吸引人的要素




我個人是覺的

硬體終究是為提供軟體而存在的,使用者買的是服務、是娛樂、而不是硬體

而通常最貼近使用者的,最了解使用者的,當然是遊戲軟體廠商,他們隨時隨地在研究玩家的喜好

所以身為硬體廠商,你只要去服務好遊戲軟體廠商,那遊戲軟體廠商自然就會更容易去娛樂好玩家,而最後玩家為了娛樂,自然就會去買你的硬體來使用

下一代的主機大戰,硬體架構上易不易於遊戲軟體廠商去開發,應該會是蠻重要的一個點

特別是易不易作VR的開發
舊 2017-01-04, 06:48 AM #35
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