引用:
作者Feldwebel
SONY自己都搞不清楚PS4是怎麼贏得這代主機大戰的
隨便押寶不是找死......
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可能PS4直接硬幹8GB GDDR5佔了不少功勞
間接讓GDDR5需求大增,PC高端顯卡價格居高不下,讓同時是PC遊戲用戶的我真的是又愛又恨....
相較於X1的8GB DDR3+eSRAM方案
同樣都是X86架構下,但PS4更易於開發與作好畫面優化
所以同時發售雙平台的作品,幾乎都是PS4的畫面更佳
然後全球大作基本上都會發售雙平台,不用擔心某邊主機玩不到的情況,那當然選畫面好的PS4
同時,PS4又有很多日式遊戲獨佔,又增加不少吸引人的要素
我個人是覺的
硬體終究是為提供軟體而存在的,使用者買的是服務、是娛樂、而不是硬體
而通常最貼近使用者的,最了解使用者的,當然是遊戲軟體廠商,他們隨時隨地在研究玩家的喜好
所以身為硬體廠商,你只要去服務好遊戲軟體廠商,那遊戲軟體廠商自然就會更容易去娛樂好玩家,而最後玩家為了娛樂,自然就會去買你的硬體來使用
下一代的主機大戰,硬體架構上易不易於遊戲軟體廠商去開發,應該會是蠻重要的一個點
特別是易不易作VR的開發