*停權中*
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引用:
作者Destiny1976
其實原因很單純,sony高層也說明過
一開始官方對於pro這個產品沒有太大的信心
但沒想到玩家的接受度遠高於預期
所以初期產能跟不上市場需求,才會造成缺貨
就算遇到歐美的耶誕熱銷期
但試想一下,如果當初把slim多數的產能放在pro上
現在市面上看到的slim就是pro了
哪還會有缺貨的問題
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SONY那種技術導向的古老企業文化
在如今消費導向的現在,好像一直搞不懂消費者要的是什麼?
PS4就是家用主機,又不是手機平板,我要那麼輕薄幹嘛? 把技術用錯地方了吧?
如果是我一定把產能主要放在PRO上
而SILM甚至一開始我就不會去製造
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