Golden Member
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這種東西已經開始有品牌效應了
玩家投錢下去,是不希望公司倒掉/沒其它人玩/結束營運
所以開始會群聚在部份有名的遊戲
而且也不再是一炮而紅的時代, 現在玩家胃口也大起來 (pokemon go是個例外)
如果你沒有良好的故事, 正確的經營應對, 頻繁的新活動, 玩家一下子就會走人
甚至是需要多方媒體的多向化, 例如小說漫畫甚至是動畫
台灣手遊在這方面可能搞不起來
又不可能像我上面提到的日本式經營,
所以大概只剩下歐美式的低課金賣斷高品質遊戲了
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