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台積電首次透漏 3 奈米先進製程已有300到400人團隊研發中
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跑不快的高手
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加入日期: Jan 2005
文章: 125
引用:
作者
Phenix
現在開反鋸齒意義也不大了
如果是高動態遊戲的話 再加個動態模糊上去 反鋸齒的優勢都消失殆盡
不開反鋸齒的情況下 遊戲開個1080P 甚至 1440P
差不多970 以上都可以應付
如果只開960P~1080P 的話甚至960 就能對付了
要開UHD 的話大概要980TI 才能應付」在這麼高的解析度環境下
反鋸齒的意義已經消失了
也不能這樣說
如果要讓VR成為主流(或是比較平易近人的高價奢侈品)
高解析的小尺寸螢幕+4K~8K的畫面是必要的
在這前提下
顯示卡的競爭應該還有一個很遠的目標去挑戰
2016-10-03, 11:22 AM #
10
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