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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者Earstorm-2
我對於三國無雙只有一個小小遺憾, 地圖跟內容可不可以膨脹大約5倍?

失誤率不是造成角色被打死為重點, 而是錯過突破防線的機會, 兩邊開始堆屍體.

因為冷兵器時代或沒有大型火炮的戰爭, 戰線拉距才是常態.

這點就是要地圖有一定大小, 才能在防線中有人力密集與否的戰術安排.

.. 我在講啥 =.= 當成除草遊戲玩就好 XD



無雙地圖要大是無所謂, 但是任務必須改一下模式
不然光是一直在地圖的對角線之間趕路救援我軍就飽了 ....
     
      
舊 2016-09-27, 01:03 AM #21
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