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Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
我對於三國無雙只有一個小小遺憾, 地圖跟內容可不可以膨脹大約5倍?

失誤率不是造成角色被打死為重點, 而是錯過突破防線的機會, 兩邊開始堆屍體.

因為冷兵器時代或沒有大型火炮的戰爭, 戰線拉距才是常態.

這點就是要地圖有一定大小, 才能在防線中有人力密集與否的戰術安排.

.. 我在講啥 =.= 當成除草遊戲玩就好 XD
舊 2016-09-27, 12:40 AM #20
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