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mingting
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加入日期: Oct 2013
文章: 943
引用:
作者walkingdog
id software的一些訪談內容, id並非任何一方partner, 可以參考
小弟簡單翻一下, 不很精準, 引號內才是id人員的說法


http://www.dsogaming.com/news/id-so...ross-platforms/

id Software: Async Compute 將成為爾後各平台遊戲引擎的一個重要元素

A lot has already been said about Async Compute. And after everything we’ve seen so far from NVIDIA’s side (including its latest GPUs), it appears that AMD will triumph in all games supporting it. Not only that, but it appears that more and more engines will support this specific feature of DX12 and Vulkan.

Async Compute已經有很多討論, 目前就我們所看到NV方的GPU(含最新),
AMD將能在有支援的遊戲上取得勝利。不只如此, 將有越來越多的引擎於DX12
和Vulkan上支援此...

我個人是認為(&希望)Vulkan發展應該會比較好.畢竟跨平台(DX12要綁win10.但我7不想升10).

這2天有試了新版PSP模擬器PPSSPP的Vulkan圖形模式.cpu是吃的少一點點.
但"渲染模式"只能選"跳過緩衝效果".因此適用遊戲有限.需要時間完善...
舊 2016-07-31, 12:45 PM #68
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