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zarda
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加入日期: Oct 2005
您的住址: 鬼島
文章: 44
引用:
作者commando001
跑遊戲時SSD跟顯卡搶頻寬不是更糟嗎

如果是轉檔渲染之類的反而輸出時不用經過PCI-E再到儲存裝置效率會更好


這類硬體都算是特殊應用方面

在影像處理領域硬體上
時常要處理如4K/8K的raw vedio
如4K拍一分鐘的原始檔可能接近100GB
這時處理剪輯等動作時 就需要先把幾十部這種大檔作壓縮處理
當然
若能在拍攝同時就壓縮最好
但剪輯完成後 為了畫質 還是要請編輯器去處理超大的原始檔
就是把編輯動作記起來 套用到那些百GB大檔
這時候非常花時間 甚至須要render farm
這對於好萊屋這些有錢的公司沒問題 幾千萬的設備小意思
但對於普通如NHK這種等級的電視公司而言
經常租用這些設備 也只能用於特定幾部影集

當然這塊有一定的需求
若能利用SSG這種加速卡
配合影像編輯軟件的開發
直接在工作站上完成輸出
這部份的經濟效應很大
之後若普及
一般個人工作室也能作出不輸給專業公司的剪輯品質
尤其是未來4K/8K的專業攝影機普及後
更多的大檔處理需求
必定會有那天
婚攝工作室也能處理4K影片
舊 2016-07-29, 09:13 AM #9
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