引用:
作者hendry.lee
Vulkan+ace 下
480 就真的只輸1070 10% 阿
4-5年後? 很簡單阿
你就拿4年前的7970(280X) 跟現在的680(770)對比一下就知道了
4年後的現在~
7970 還能一戰970(Vulkan+ace 下)
680 770已經連960都不如了..
這4年的歷史就在眼前 信不信看你自己~
況且DX12的遊戲只會越來越多~ 從去年的1-2個 到今年的10來個~ 明年可能就是幾十個
加上PS4 XboX 家機加持 明年開始才是關鍵年.你是遊戲開發商 你會選擇先優化家機還是PC? 優化家機=優化AMD阿~
而且MANTLE的概念就是讓一些中低階卡也能跑順3A大作 這剛好符合家機的需求~
不是人人都願意每換一次架構 就要花一次大錢買顯卡~
2年多前 買290X 290系列的 現在還能一拼980 ,不知道780TI 現在哪去了..
這就是買未來阿~ 買你未來少換幾次卡~ 少花幾次錢在顯卡上
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這種情況已經持續非常久了, 從G70/R400這種戲碼上演非常多次
當然你可以怪大家都笨蛋都不想買未來
但是真正的原因是:
1. 會買這種卡的人平均換卡速度遠比中低階卡更快
2. 支援的遊戲不是太少就是太晚
遊戲這種東西是很現實的, 如果你真的很喜歡某套, 花錢不會手軟
不會有人是每套遊戲都沾醬油, 又不是reviewer
所以如果幾套"熱門"作品完全支援Vulkan, 那銷售就會很快逆轉
但是nV絕對不會在那種銷售量幾百萬甚至破千萬的作品爛掉
舉例來說 Overwatch 只有Dx11, 但是nV表現比較好 (你可以說是nV花資源綁標)
那他造成的換機效應絕對遠大於 Doom (Vulkan支援)
所以會一直看到AMD出現這種買未來的情況
或許想想會覺得nV 每次都技不如人, 根本就用錢和資源砸人來維持自己優勢
不過在商言商就只會是如此