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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者16:9
TSSAA之前在戰車世界是有好有壞
e.g. 其作用方式在於假設前後畫面是差不多的,最佳情況大約等同於 2x SSAA 的表現,不過從原理上不難發現他的缺點,由於出發點是假設畫面變動量很小,所以如果畫面不同的時候就會有殘影的問題,需要透過其他方式減輕影響,不過好處是不太有性能上的損耗
https://forums.geforce.com.tw/viewtopic.php?f=7&t=643

在DOOM表現很好?



應該每個人都有自己喜歡的aa模式, doom中小弟是比較喜歡tssaa, 主要還是貼圖的"臨界瑕疵"問題, 剛測試一下,
確實tssaa 8tx不會很吃資源, 底下是opengl 1080p@high

smaa 1tx


smaa


tssaa 8tx
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-07-18, 09:37 PM #39
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