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OscarShih
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OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
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DC會輸掉的原因太多了

1. 沒有像PS2一樣有PS1的支援
2. 太多是SEGA的大型電玩遊戲的移植, 變成一台移植專用機
3. SEGA沒錢, 但又硬著頭皮和對手一起玩跳水降價弄到財務爆炸
4. SEGA整體上思考太先進, 當時網路還在以量計價時就推網路遊戲
5. 沒有DVD, 這點影響很大,純遊戲機在當時是吃不開的
6. 缺少王牌遊戲,當年的主機之戰會被1,2款遊戲左右的, 例如Final Fantasy


另外XB1現在可以穩1080p的遊戲不多沒錯
但是PS4很多,

這也不能完全說是XB1的效能不足
而是這多半發生在跨平台的遊戲上,
遊戲廠商不知道為什麼是以PS4為標準, 然後PC向上加, XB1向下扣
變成XB1的900p遊戲一大堆

XB1的遊戲並沒有比PS4少
失敗在:
1. 初期硬綁kicnect造成100美金價差,
別再說什麼多少錢消費者都買單了, 差100美金差一點把MS的家機市場完全毀滅
2. 太大的主機和PS4比起來笨重, 而且效能還比較低
3. 一開始那白痴的鎖機防盜版機制, 弄得滿城風雨
4. MS又想推win10,獨佔都不獨佔了

所以主要也不完全是遊戲的問題


這次的XB1S其實不完全是迷你機
1. 它似乎可以把900p的效能拉到1080p上, 有強化效能
2. 它還可把遊戲升頻到4K, 是升頻就是了
用來和PS4可以先來一個短期之戰

scorpio...會比較像是PC買一張更好的顯示卡的感覺
我想NEO也是, 2家應該都會把主機價格提高
變成類似PC那樣, 你要不要花大錢買高階顯卡的問題
所以XB1S和PS4仍然會存在, scorpio和NEO也會一起存在
就像PC一樣, 1080存在, 480X存在 1060也存在, 460也存在

原本就造成市佔差距的因素應該拉不回來了
現在只要穩穩讓XB1/PS4一直活到最後就達成任務
     
      
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舊 2016-06-16, 08:43 PM #51
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