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loki6865
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作者alucardlin
沒有8倍的性能,ps4 neo是ps4的2.2倍(4.12TFlops),xbox Scorpio是xbox one的4.5倍(6TFlops)

以2012~17的5年時間來看,進步實在有限,AMD去年的FURY X都有8.6TFlops了


在2005~06年時PC的顯卡TDP都在100W以內,也是X360和PS3遊戲性能和高階PC最

接近的時候,但X360和PS3近200W的功耗也造成三紅和死亡黃燈的高故障率的發生

所以遊樂器有200W耗電量和399美元售價這兩個現實關卡,想強都強不了


8倍不是我說的 XD

前面提了,遊戲機跟PC顯卡純硬體銷售不一樣,主機賠本賣獲利還可以從軟體回收,
純看兩家金主砸不砸而已,而且S跟M也說明4K機型會高售價,初期就是走高端玩家路線,
我想沒399镁關卡限制...

至於200W限制...@@?
(我是不知道甚麼時候限定遊戲機只能做200W XDD

高階電競筆電EUROCOM X8都有i7+980M SLI...
對付CPU加雙GPU散熱模組,
我想整合的APU要做沒有很難吧?
也是看S跟M兩大廠要不要省而已...

筆電版GTX980M的浮點效能為3.1T,SLI雙卡就約有6T效能!
所以個人覺得2017年要生個6TFLOPS的APU不會生不出來,
散熱也有許多方式...
但售價跟玩家買不買單是真的另一回事!
舊 2016-06-16, 01:11 AM #40
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