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loki6865
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加入日期: Jan 2007
您的住址: 瘋雨飄搖工作室
文章: 55
引用:
作者u3350829
除非這台不打算當成遊戲主機也不打算賣個上千萬台,否則
不用APU又回頭搞大功耗的CPU+GPU甚至內建雙GPU跑CF
來達成....先不說可能會比XBOX還大台或者上水冷,光是價
格就超過一般人能接受的程度,M$再有錢會想搞賠錢賣主機
的事也賭太大了,別忘了近年來M$做硬體可是幾乎全滅....
再來現在的ONE/PS4幾乎啥功能都有只差不能讓你開Office
編輯不能寫Code編譯程式,看過兩家提供的開發SDK/API
就知道CPU根本不可能精簡甚至還得強化....
最後明年AMD就能推出順暢跑4K遊戲的APU,您真的覺的N
家不用洗洗睡!? APU都能搞到這種程度,那單GPU顯卡功耗
更加大限制更小下根本輕鬆屌打1080Ti,要輕鬆改寫STEAM
上最多人用的970紀錄輕而易舉,真能做到該買的不是A的顯卡
/APU或遊戲機....而是股票才對吧! XD


會這麼說是因為N家是純賣硬體,
但遊樂器主機是不同層次取向的東西,它是軟硬體一條路的!
硬體微軟就算虧著賣,他還是可以由軟體跟其它服務部分來獲利,
但PC硬體不能,反而還要分更細的價格帶來確保獲利,
所以從投資獲利的調節上,把單顯卡跟整台遊戲機相比不妥當吧?

遊戲機功能是很固定的,去查一下XB1跟PS4的CPU部分,
雖然是X86架構...但有沒有看到SSE3、4等哩哩拉拉的指令集?
您覺得是強化還精簡? 遊樂器主機CPU重要的部分只有FPU,
就是不必跑Office、Photoshop等...它可以丟掉的包袱就太多了...

當然! 我不是微軟硬體部門的設計師啦 XD 或許到時你說的都對也有可能,
只是離2017年底還有足足一年時間,
個人不覺得RX480再整合一部分的CPU,用新製程調教會有多困難!

另外...遊樂器APU是客製的東西,有技術專利跟合約的,
不會變成PC硬體在販賣,
PC可以用錢無上限去疊畫質跟品質,追求頂尖的人一定搞PC,
遊戲機就是便利性,固定價格買固定的性能...取向不同...
為何會一直有4K遊樂器一出,GTX1080 Ti就會不用賣的錯覺?
舊 2016-06-15, 08:59 AM #26
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