引用:
作者zombie
賽局理論(game theory) 正是研究各方在利害相衝突之下的最適因應謀略。
它本身其實是一門相當嚴謹的科學。
如鷹鴿賽局,可以部份解釋同物種之間的衝突。
追求最適當因應謀略,這個概念本身,並非行為觀念不正確。
|
嗯,剛剛去看了賽局理論,寫了很多之前不知道的觀念。例如合作型賽局及非合作型賽局。
而之前是在看囚徒困境時,有那種"行為觀念不正確"而產生的理論的心得。(所以或許我應該只說是囚徒果境)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9...%9B%B0%E5%A2%83
囚徒困境(Prisoner's Dilemma)是博弈論的非零和博弈中具代表性的例子,反映個人最佳選擇並非團體最佳選擇。或者說在一個群體中,個人做出理性選擇卻往往導致集體的非理性。雖然困境本身只屬模型性質,但現實中的價格競爭、環境保護等方面,也會頻繁出現類似情況。
我是覺得人常常會產生許多思想上的邏輯問題(因為絕大多數人並沒有受過邏輯的訓練),以及二分法這類的觀念。導致個人與群體觀念產生衝突,而無法解決。
例如我上面提到的apple pay情況:開放與不開放兩種觀念在拉扯而無法跳脫出來。