引用:
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作者哆啦B夢
簡單一句話講就是Android記憶體管理機制沒微軟OS,APPLE iOS好
不然微軟跟APPLE手機用2G都跑得呱呱叫了 GOOGLE寫OS功力還是沒這兩家功力深厚
光看那Chrome那精美的吃記憶體怪獸就知了... 
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linux記憶體管理機制跟效果從以前到現在
從來沒有被apple, ms超越過
體驗不好,那是因為第三方協力廠商的問題
手機已經夠便宜了,當然不會額外花成本去調教這一塊
反正可以動就好了,什麼reload, force close那些不會去管
chrome耗資源,主要是因為sandbox, process per tab的問題
這些系統開銷基本上沒有什麼問題
完全跟功力深不深厚無關
引用:
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作者ㄧ本道
這有點不公平, 安卓本身底子不差,差是差在各家手機公司的UI拖累
安卓要就只用親兒子nexus
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跟UI無關,跟底層有沒有tune好有關
引用:
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作者OscarShih
4GB是windows的限制吧
手機至少要2GB就夠用了,
剩下只是減少程式重啟而已
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你說的對一半也錯一半
目前x86上理論最高記憶體定址到36bit
也就是二的三十六次方,所以總共是64GB
額外的4bit來自PAE提供的定址線
這從第一代pentium pro開始就有了
win xp在sp2以前的版本,支援到最大64GB
SP2開始不行,那是MS限制,不是硬體限制