引用:
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作者哆啦B夢
簡單一句話講就是Android記憶體管理機制沒微軟OS,APPLE iOS好
不然微軟跟APPLE手機用2G都跑得呱呱叫了 GOOGLE寫OS功力還是沒這兩家功力深厚
光看那Chrome那精美的吃記憶體怪獸就知了... 
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沒這回事...
apple的2GB就是2GB, 扣掉系統循環一次每個app堆起來大於2GB
一樣是會reload app,
這點和android幾乎是一樣的
系統大家都很肥, apple iOS 9.3開機會扣用700MB, android 6.0開機扣用也是700MB左右
(同樣是2GB主機來看,android會依照總RAM去浮動系統cache,iOS是固定吃約700)
不要再用幾百年前的android去談, 那都很久以前的事了
引用:
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作者Earstorm-2
安卓沒有IOS記憶體管理好這是因為管理方式不同, 基本功課我還是有做.
如果架構跟使用記憶體方式不同, 那筆電只會開啟程式很慢, 動作慢, 反應慢.
手機APP則是會閃退重開, 然而為何還有300多MB居然一個LINE就出問題了?
實在想不透.. 難道LINE是極度吃記憶體的APP?
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應該是你手機的問題
我的手機LINE幾乎是不會重啟的,除非它被update到新版
尤其你的還是"閃退",
RAM再怎麼不夠都不會關閉你現在在用的app , 它只會關閉背景休眠中的app