引用:
作者ben_chien
其實我根本不在乎啥版本
只要你能夠有相同的使用者體驗,這樣就好了,因為我只是消費者
你今天要是在手機上能與PC能跑一樣的東西,那WP我會買來當手機用
apple從來沒有把iOS說成MAC OS mobile,因為他們知道這樣會造成消費者的誤解
apple也沒有說過One MAC OS,微軟說過One Windows,是故意要消費者誤認為只有一種windows可以跑所有的機器(表示那種widnows可以跑所有設備上有的軟體),但事實上不然...??
再來要是WP(還應該叫他WM?)系統這麼棒,微軟為什麼不在surface pro上面使用WP系統,而要使用x86
因為消費者想要x86,沒別的原因,這也就是RT不見的原因
我知道是技術面的問題,但若是如此,當初M$就不應該喇叭嘴說什麼One windows還是"one OS for all devices"...
蘋果則說:one continuous experience across all devices.
Google有沒有說,不過不用說好像也沒差...
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其實我前面已經用一般人可以理解的方式在解釋
沒有故意用一堆一般人聽不懂的名詞術語
我現在其實更不懂你的問題在哪裡
微軟哪裡故意混淆消費者?
事實上目前就是一個windows
abi/api都固定了,有什麼程式是不能跑的
還你就告訴我是什麼軟體不能跑?
反正我今天有的是時間
能解釋的就解釋讓你懂
還是你覺得w10m也要可以跑*.exe這種binrary?
如果是這部份的話,ms從來沒有這麼講喔
能跑什麼不能跑什麼build大會就都告訴你了
build是開發者大會,沒在跟你玩那種廣 告說詞
還是什麼有夢最美希望相隨那種
RT現在明明就還有更新
拿掉是因為跟x86的surface重疊
最早的surface本來就是偏tablet
tablet使用ARM based本來就沒有問題
後來到了surface pro3開始
才是nb結合table概念
你nb沒有x86才奇怪
主打的訴求跟本不一樣
拜託...真的不是這樣比的..
還有為什麼surface pro要跑wp還wm?
abi/api都固定,骨子裡還不是都是同樣的東西
叫什麼名字有差別嗎?
如果是wp7跟windows/7/8
這些到就真的完全不一樣了
至於你舉apple說的
one continuous experience across all devices
ms不也是這樣嗎?他們的服務難道只有在自家平台才能獲得最佳體驗嗎?
ios跟android上那些ms服務,難道就搞差別待遇了嗎?
當初一堆軟體office, exchange, skype都是windows平台有最新的功能跟體驗
可是後來ms發現這樣方向順序不太對
就把重點放在android跟ios端
一堆人說ms說很重視wp是騙人
其實ms也沒這麼說
因為她說的是把重點放在移動端
移動端本來就不限於wp或w10m
ios/android device本來也是移動端
這種作法考慮到現實面,本來就沒有問題
其他平台跟上後,現在原本領先,後來落後的那些wp/w10m
原生平台上的那些應用,不也一個一個補回來了嗎
你真的知道我前面解釋android facebook很大包的問題重點在哪裡嗎?
這根本無關誠意...
因為包了一堆你根本用不到的版本
還包含舊版本
抱歉...我實在看不出來這樣作法好在哪裡?
android上一個軟體在phone/tablet
至少要開發兩個版本,如果解析度不一樣
phone版本能不只一個版本
ms上,你只要寫一次code,就可以搞定所以平台了
windows x86上,軟體大包
那是data加上binrary
因為就是需要那麼大
不然像facebook那樣搞
一個GTA5裝完要60G
然後升級1.01變成120G
升級1.03變180G
而且兩個舊版本
你自己還無法使用喔
這樣你也好嗎?