引用:
作者野口隆史
這樣說好了
ms從來沒有告訴你有你所謂的桌面無痛轉移
apple沒有,因為他們沒有打算做
google沒有,因為他們的所有服務是跟著你的帳號
所以devices的觀念在這裡沒那麼重要
微軟當初的訴求你剛好只說對了一半,也錯了一半!
為什麼錯了一半?
因為他所訴求的其實是one windows and one store
早期的windows 8/wp/xbox,它們其實都有各自的市集及生態圈
雖然windows 8跟wp7/8勉強算是同一個,但是粘性不高
再來是cpu指令集的統一
為什麼要講這個?
因為市集統一,軟體的相容性就是一個很大的問題
早期android,應用程式基於java,理論上可以編譯一次到處執行
只要你把虛擬機調校好
在早期的wp這邊也是一樣
只是它基於C#不是java
這兩個語言的雖然有很好的相容性
但是他們的硬傷都是性能效率過低
所以後來google才有推ndk
ms的話就是從wp8開始限制SoC的規格跟指令集
然後跟android一樣...
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其實我根本不在乎啥版本
只要你能夠有相同的使用者體驗,這樣就好了,因為我只是消費者
你今天要是在手機上能與PC能跑一樣的東西,那WP我會買來當手機用
apple從來沒有把iOS說成MAC OS mobile,因為他們知道這樣會造成消費者的誤解
apple也沒有說過One MAC OS,微軟說過One Windows,是故意要消費者誤認為只有
一種windows可以跑所有的機器(表示那種widnows可以跑所有設備上有的軟體),但事實上不然...??
再來要是WP(還應該叫他WM?)系統這麼棒,微軟為什麼不在surface pro上面使用WP系統,而要使用x86
因為消費者想要x86,沒別的原因,這也就是RT不見的原因
我知道是技術面的問題,但若是如此,當初M$就不應該喇叭嘴說什麼One windows還是"one OS for all devices"...
蘋果則說:one continuous experience across all devices.
Google有沒有說,不過不用說好像也沒差了,都是Android...至於app大小包的問題
x86的機器windows下的軟體也很大包,至少Android app滿有誠意的把前面的版本也包給你了...