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宮崎英高台灣訪談
引用:
Q8. 從《惡魔靈魂》開始玩起的系列作玩家們表示本作的難度其實下降了不少。這是想讓剛接觸本系列的玩家們也能夠輕鬆上手,還是基於其他因素作出的決定? A8. 其實並沒有特別這麼想。我們當然會希望新玩家接觸這個系列,但並不會因此將難易度向下調整。本作的序盤和過去作品相比之所以會變得比較簡單,其實可以說是刻意這麼設計的,因為現在回想起來,會覺得在為另一家遊戲公司製作的 ACT 作品中登場的某個序盤 BOSS 實在是強過頭了,雖然我自己很喜歡那種強度,但對大部分玩家來說可能很難接受,我個人也有在反省這一點。
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DS3的序盤難度有降低;另外是說BB的哪一隻Boss?喬巴還是神父?
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