引用:
作者OscarShih
90年代主機真的台台都有擴充槽, 但也真的幾乎沒有成功的
Sega Saturn的也算是成功, 但那個真的是因為原本的太弱了 (印象中是RAM擴充卡)
還有成功的應該是PS2的網路擴充吧,
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SS的插槽只能作為功能擴充用 , 對於整體效能提升沒有用 ....
RAM擴充卡只對特別為了特定遊戲使用, 對於沒支援的遊戲一點效果都沒有
因為他的RAM擴充空間定址模式跟SS本身不同, 只有少數遊戲針對它設計
整體上來說也沒有多普遍
至於PS2的網路擴充也只是功能擴充, 性能沒有提升
再多個硬碟儲存功能也只是為了網路遊戲的快取
(硬碟直讀遊戲是盜版功能)
只對網路遊戲支援實際上也沒賣多少, 基本上只有FF跟MH狂熱份子有買
引用:
作者shockwave
我覺得Sony會去做這個是因為VR的關係...
PS4現階段硬體在將推出的VR有點不夠力....所以有可能變成VR用機型
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所以PSVR有一個獨立運算盒裝在PS4後面的AUX Port作分離運算
有人推測裡面就是另一個同級GPU與本體作CF之類的分別兩眼運算
不過實際如何也是要等東西出來
若真的SONY要搞新機, 我猜也只是把同一架構塞進主機內, 而不是搞另一個新晶片整合架構