引用:
作者Feldwebel
我不覺得那扯很遠啊
實際上跟任天堂比掌機販售本來就是很無聊的一件事
因為這根本就是他家的獨門事業
跟一票死光光的挑戰者比sony不只撐下來還沒虧錢
名義上是老二實際上是吊車尾有差嗎?
任天堂的卡夾本身就是個載體而已沒有什麼附加功能
就跟SD跟SDHC有完全相容性一樣,跟遊戲開發是有什麼關係....
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卡夾是載體沒錯
但你是當載體裡面的遊戲是不存在喔
遊戲本身可以新舊3DS直接互通所代表的就是架構相同且性能差異非常小
至少跟PS4謠傳的18CU>>36CU GPU這個芭樂不是同一等級的差異
完全沒有可比性, 3DS的改款只有跟PS3肥轉薄機這種案例比才有意義
而且3DS的銷售根本不是前年的N3DS帶起來, 是更早之前LL(XL)出來前後就有成長
繼2DS"新機"後的N3DS反而是死亡交叉的那一年
PSV基本上Sony基本上都已經是半放生狀態
雖然沒有後續規劃但也不能輕易放棄布局所以小賠繼續做罷了
引用:
作者OscarShih
3DS真的是沒有DS成功, 現在也只是差不多5:5~7:3的差距對上psvita而已
psvita還是索尼要做不做的東西
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說3DS沒有NDS成功主要是掌機市場TAM萎縮, 但是市場比例差異拉大
PSx佔有率沒有最慘只有更慘
NDS : PSP 基本盤上是7 : 3
而3DS(全機種) : PSV(+TV)是8 : 2