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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者GETTA
如果參考VG的數據, 3DS整體的出貨狀況除了初期以外是14年~15年這段期間明顯有落差
就13~14年前後的平均銷售上3DS各機種一個月大約等於PSV一整年的數量
跟去年度跟PS4比較出貨數字時有勝負(當然掌機比家機沒啥意義)
Sony這個掌機天下第二就是實質上的吊車尾, 沒啥好拿出來講的 (NV基本上連對手都不是)

回歸到硬體面的部分, 3DS幾乎每一兩年都有出小改款
但是在遊戲的開發環境部分幾乎沒有啥差異
所以可以判斷為是任天堂是考量延續市場活躍的商業手法, 而非考量遊戲效能提升

今天若Sony要走同一平台但是大幅改版提升硬體效能, 這才是真正的得罪消費者吧 (開發商也不見得樂見差異化 )
同一平台卻有限制以及開發內容差異化的增加, 這種商業玩法從以前到現在沒看過有成功的案例

因為其他的挑戰者都全滅了.....
在任天堂的***威底下可以爭得天下第二也是不簡單的事情
現在還要加上手機的競爭
至少這個難看的天下第二規模是足以撐起市場的

3DS除了改款成N3DS以外其實沒有什麼變動
中間那個只是在做基板簡化,對遊戲本身沒有影響
但是就開發機來說3DS跟N3DS是不能共通的
這就足以解釋兩者的差異性沒有你想的這麼小

其實PS4K一開始就真的很像芭樂,我也不知道為什麼這麼多人信
如果現在的爆料是真的,唯一的可能性就是這是實際上PS4 2000的硬體規格
畢竟這硬體規格連4K的毛都摸不到
而且相對來說對於前面已經購買主機的玩家來講接受度也比較高
舊 2016-04-20, 03:45 PM #37
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