作者GETTA
如果參考VG的數據, 3DS整體的出貨狀況除了初期以外是14年~15年這段期間明顯有落差
就13~14年前後的平均銷售上3DS各機種一個月大約等於PSV一整年的數量
跟去年度跟PS4比較出貨數字時有勝負(當然掌機比家機沒啥意義)
Sony這個掌機天下第二就是實質上的吊車尾, 沒啥好拿出來講的 (NV基本上連對手都不是)
回歸到硬體面的部分, 3DS幾乎每一兩年都有出小改款
但是在遊戲的開發環境部分幾乎沒有啥差異
所以可以判斷為是任天堂是考量延續市場活躍的商業手法, 而非考量遊戲效能提升
今天若Sony要走同一平台但是大幅改版提升硬體效能, 這才是真正的得罪消費者吧 (開發商也不見得樂見差異化 )
同一平台卻有限制以及開發內容差異化的增加, 這種商業玩法從以前到現在沒看過有成功的案例
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