引用:
作者marks
看起來像當年的波斯王子跟決戰富士山
主角很容易掛掉重來
只是畫面變得很精美
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我覺得差很多,還是建議玩看看
黑魂系列是從PS3獨佔的惡魔靈魂開始的,第一款由SONY出資所以沒有續作
據說原本開發的狀況很差,一直到宮崎英高加入,才調整出現在的面貌
之後黑魂1、換製作人的黑魂2(個人評價較差)、PS4獨佔的血源詛咒(SONY再次出資)、黑魂3
1.遊戲以高難度聞名,但不是那種怪一招能秒你,或是Boss血特多那種無腦難度
而是關卡中有各式各樣的狀況,需要透過不斷的死亡累積經驗值,之後就能順利通過
2.黑魂1擁有龐大的世界觀與劇情,是一個失落的眾神國度
遊戲中不會解釋太多劇情,而是要從各種蛛絲馬跡像裝備介紹來推測
3.遊戲中還有留言系統,只能用系統提供的少量片語組成,語意無法非常明確
玩家需要自己推測、參考,甚至有些是騙人的訊息,當然也不乏有用訊息
據說2.3點跟宮崎英高喜歡去圖書館看大量書籍有關,喜愛故事性與書中前人留下的註記
這一些都再再展現出完全不同於以往遊戲的感受,說真的...沒有一款遊戲能給我相似感受
我很喜歡黑魂1的開場動畫,交代很多背景
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