瀏覽單個文章
佛朗多
*停權中*
 

加入日期: Jun 2015
文章: 0
那你知道Bump Map已經發展很多年了嗎??
搜尋一下Bump Map
比那個牆壁更複雜的有一卡車

引用:
作者SKAP
看不太懂

黑魂3的牆壁形狀複雜、凹凸感明顯
很明顯不是光靠貼圖,但也不可能一磚一瓦都用多邊形

這樣的多邊形+立體貼圖搭配法已經是遊戲界最上乘表現了

歐美很多名作都不見得辦的到,更何況近年都流行開放世界
場景大了,但細節表現反而差了,看看GTA5、刺客教條、全境封鎖就知道
就算是COD、戰地風雲這類封閉場景...也沒這麼優秀
 
舊 2016-04-17, 10:31 PM #12
回應時引用此文章
佛朗多離線中