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黑暗靈魂3畫面好到誇張!!
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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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ppoq
其實這是地圖設計的好...日系遊戲的強項
美工好的反而是歐美遊戲的設計感
看不太懂
黑魂3的牆壁形狀複雜、凹凸感明顯
很明顯不是光靠貼圖,但也不可能一磚一瓦都用多邊形
這樣的多邊形+立體貼圖搭配法已經是遊戲界最上乘表現了
歐美很多名作都不見得辦的到,更何況近年都流行開放世界
場景大了,但細節表現反而差了,看看GTA5、刺客教條、全境封鎖就知道
就算是COD、戰地風雲這類封閉場景...也沒這麼優秀
2016-04-17, 09:30 PM #
5
SKAP
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