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SKAP
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SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
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作者ppoq
其實這是地圖設計的好...日系遊戲的強項

美工好的反而是歐美遊戲的設計感

看不太懂

黑魂3的牆壁形狀複雜、凹凸感明顯
很明顯不是光靠貼圖,但也不可能一磚一瓦都用多邊形
這樣的多邊形+立體貼圖搭配法已經是遊戲界最上乘表現了

歐美很多名作都不見得辦的到,更何況近年都流行開放世界
場景大了,但細節表現反而差了,看看GTA5、刺客教條、全境封鎖就知道
就算是COD、戰地風雲這類封閉場景...也沒這麼優秀
舊 2016-04-17, 09:30 PM #5
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