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【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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OscarShih
Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者
SATCHELMOUTH
以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高
DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架
我個人的體感比較像惡魔靈魂或是黑暗靈魂2
用一點想像的方式, 我要把敵人的攻擊"推回去"的想像, 就會成功了
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2016-04-17, 01:01 PM #
577
OscarShih
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