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【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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shockwave
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加入日期: Oct 2001
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SATCHELMOUTH
以DS1來說,只要抓到對手揮刀前的頓點再招架,成功率很高
DS3即使抓到對方出手前的頓點,還是來不及招架
或許這代的招架真的變成小型盾專用吧?
然後DS3的翻滾,總覺得按鈕按下後似乎慢個零點幾秒才會翻滾
有時明明看起來有抓到對方揮刀前的空檔,系統仍然判定我被砍中,蠻怪的
PS4版我感覺也差不多,敵人出手才架盾很容易失敗;
翻滾也是,短距離看到敵人出手後才翻有機會中招....
昨天進度剛打完舞孃,沒想像中難打
2016-04-17, 08:48 AM #
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shockwave
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