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Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者d61s
手把的設計要素裡也包含了各類遊戲的代入感,所以才設計出類似扣板機的R1/R2鍵
但有的人....不,很多人就是求贏,大過於求樂趣,
今天如果發明出用腳可以更精準的滑鼠,那些人也毫不猶豫的去買


如果是對戰遊戲,相信我! 從頭被電到尾不會有任何樂趣的,玩到摔搖桿都有可能。
搖桿對滑鼠就是那麼劣勢,熟練的FPS玩家用滑鼠在零點幾秒的時間就可以爆對方頭了,搖桿
準心都還來不及對到。

如果是合作過關遊戲,那我同意震動手把玩比較有趣。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2016-03-25, 02:22 PM #538
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