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OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
據說會PS4偶爾會掉畫面(或砍不到怪)是因為online模式的關係
offline會比較好, 官方似乎已經要想辦法修正了

我已經玩了20多小時, 真的是沒什麼感覺啦
真正lag的是PS3的DS一代, 那病村像什麼鬼

某支很華麗的王打起來也沒什麼問題


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一點小心得 , 無雷心得, 系統面心得

玩了20多小時, 覺得這代是 惡魂+DS1+DS2+BB的大合體

關卡地圖設計方式是類似BB或DS2那種,並沒有DS1代那神奇的立體設計,
不太能跳王, 幾個路線順序可以選, 類似BB或DS
敵人強度是類似BB也就是超快超煩, 但主角機體是比BB差的,
所以小兵的難度比BB高一點, 而且你不會槍反, 重武器也因為敵人超快所以不太好用
敵人大多有剛體, 你不太能開無雙, 比BB還重視收刀或反擊的重要
補品很少, 很少像BB或DS2或惡魂一樣有消耗品, 這點像DS1,
但補血王不會追擊你,這點像BB
系統接近DS2, 包含重量裝備,魔法,武器之類的
防具不能強化, 這點像惡魔靈魂或BB
營火超多, 這比DS2還多了, 走一走就一個營火, 一開始就可以用營火傳送,和DS2一樣
敵人攻擊力強大, 有些怪滿血被弄到一下就死了, 這點像DS1
盾牌在王的面前像垃圾一樣, 擋一下你的體力馬上見底
而滾動體力吃很少, 所以和BB一樣打boss請用滾的, 盾牌只是個萬一,
整個地區到處都藏有秘密, 而且畫面物件超多不像之前幾代那麼乾淨, 要仔細找
我還卡關了1,2小時, 找不到正規路線反而找出了秘密的關卡(有點難)
敵人種類超級多, 而且變化多, 不像BB那種種類少, 也不像DS2那種敵人都一個樣
畫面相當精緻, 完全在BB之上,

因為是系列老手了, boss大多死個1,2次就過了, 有時順序反過來還把王秒殺
整體上也沒什麼死, 難度而言, 一定是DS,DS2,惡魔靈魂之上的
大概和BB差不多難, 比BB的DLC簡單
因為補品少, 盾牌爛, 沒有BB那種強大的集力攻擊, 難的方向不太一樣, 是DS系列那種難
 
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舊 2016-03-25, 01:42 PM #392
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