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引用:
作者SKAP
你舉這2個例子都是超熱賣超長壽機種,是該市代霸主
跟WiiU這種冷門機比??
生產、庫存、通路、上架都要很多錢
哪有廠商會一直放個不賣的東西在架上
而且日本每周主機銷量都可以查的到,真的是非常血淋淋
況且遊戲機利潤主要來自軟體
而累積的上千上百款遊戲都很少重新壓片重新發售
那根本沒有新利潤
所以廠商才開始流行線上商店推舊作,節省很多成本
舊款主機頂多重新包裝廉價代理到落後國家再生存幾年
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就算是市場失敗者也不是說收就收啊.....
XBOX 2007年停產
PC-FX 1998年停產
DC 2003年停產
這些機器都是市場已經大勢底定兩年以後才收攤
而且雖然現在比較少,但是第二第三批生產是常有的事
做的最積極的還是SCE
不講別的,所謂的BEST板其實就是廠商早已賺飽剩下都是多賺的
SCE壓一片收五塊美金+售價35%的利潤
只要廠商願意下單為什麼不生產?
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