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NVIDIA正式開源Hairworks特效

消息來源
在軟體界,一直有著開源和閉源之爭,在今年的GDC大會宣佈了最新版遊戲軟體開發包GameWorks 3.1後,NVIDIA在GitHub上陸續公開了原始碼,其中就有我們非常熟知的HairWorks。

目前,GitHub上NV開源的代碼頁面包括以下幾個—
PhysX(物理加速)
PhysX Clothing(服裝)
PhysX Destruction(建築)
Volumetric lighting(體積光照)
FaceWorks demo(臉部特效)
HairWorks(頭髮特效)
另外,HBAO+(水平基準環境光遮蔽)、WaveWorks(波紋特效)也確定即將放出。

開源的好處不僅意味著可以快速更好地被開發者使用,而且也利於提高遊戲表現。



去年《巫師3》剛剛放出的時候就曾引發了AMD顯卡玩家對CDPR的大規模請願,因為預設HairWorks大大降低了AMD顯卡的格數,體驗很差。

另外就是PhysX,其實是去年GDC上NV宣佈開源的。最早可以追溯到11年前,來自於創業公司Ageia,後被NV收購。只是這項技術漸漸地被封閉起來,成了NV顯卡專利。

即便如此,NV還有這並行計算、G-Sync各種封閉技術,這對商業而言無可厚非,而且NV也證明了自己沒有因此吃虧。

不過老對手AMD日前宣佈了有史以來最大規模的開源工程GPUOpen,雙方的理念仍然有很大差異,可能各表一枝,也可能殊途同歸,我們拭目以待。
     
      
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舊 2016-03-24, 11:35 AM #1
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