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draculla
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加入日期: Sep 2010
文章: 1,338
上次在三創玩體驗...
整體解析度感覺只有480等級...
引用:
作者anomaly
2016出來的好VR基本上都屬於玩家在玩(組起來至少6~7萬), 而且縱使投入很多硬體資源, 實際用起來看到的影像品質只有 720P左右. 主要原因是熒幕離眼睛非常近且是被放大, 所以看得到pixel的RGB結構. VR若是在2016/2017有起來, 2018的VR系統跑到 4K/8K雙面板都不會奇怪, 或許 4K是一般, 8K是高階. 需要多少GPU馬力來驅動這些面板可想而知.

既然有人提到AV, 小弟分享一下狀況. 目前領先的是美國以及歐洲, 日本在這塊是落後的. 一個好的 180x180影片可以做到感覺人就在你面前. 例如演員靠近說悄悄話, 真的感覺人就在數公分外. 目前沒有大量的AV是因拍攝手法問題, 取景設備問題以及影片後製問題. VR影片與一般2D/3D影片的拍攝方法完全不一樣. 鏡頭動太快會讓人不適, 頭暈, 嘔吐等, 因此相機大多是固定的, 變成演員需要圍繞著鏡頭走, 而不是鏡頭圍繞著演員走. 第二個問題是錄影設備需要自己拼裝, 沒有現成的設備可...
舊 2016-03-02, 01:28 PM #57
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