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Axel_K
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加入日期: Sep 2006
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作者alpha
當然天份很重要, 不過基礎訓練跟薰陶是真的有用. 以下是常見的幾個有趣練習:

1. 白紙一張, 畫直線且不交叉, 線越多條分數越高 (紙越大越要命)
2. 隨機速寫, 一個題目六秒, 大概三四十題 (ex. 榕樹/麻雀/燈泡...etc)
3. 限定數量的瓦楞紙做出一張椅子, 可以乘載成人重量
4. 高樓丟雞蛋, 限定數量與材料做保護
5. 機械學考試, 限定條件下做出一個機械, 三十秒內能夠前進十公尺

很多啦, 當年玩的不亦樂乎! 當然一開始在高中時美術班科出身的比較吃香(然後普物&微積分吃土XDD), 但大二大三後其他人也趕上來了. 或許未來不是每個人都Jony Ive或Philippe Starck之流, 但絕對也夠社會用了.

"有興趣就有天份, 有天份不一定有興趣"


設計思考(包括解決方案的思考)是可以訓練的,但設計美學是另外一個範疇。
舊 2016-02-25, 11:23 PM #43
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