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加入日期: Jul 2014
文章: 87
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作者d61s
VF會紅是因為SEGA開發出Model 1基板,算首創將全畫面多邊形即時運算用在遊戲上
其實第一款遊戲是Virtua Racing,隔年才又推出VF才讓這塊基板的威力為世人所熟知

當年遊戲都還是在點陣圖美工的年代,突然出現了真3D當然會引起騷動,那個扎實的空間感、有深度概念,能360度取鏡、穩定的30fps,傳統遊戲怎麼也做不到這麼順暢又自由又自然的移動
而且鈴木裕做VF可不是隨便弄幾隻方塊人上台揮拳而已,裡面的武術動作都是經過考究的,設定上完全顛覆傳統格鬥遊戲天馬行空的武術設定,
動作細節上也有分左右側身,並非空有3D場景的2D格鬥

這種劃時代的實驗性遊戲嚇壞內行玩家,但嚇不到看熱鬧的,因為不了解遊戲技術的只會說這什麼方塊人、這什麼單色的材質、場景空蕩蕩的是在搞什麼,還不如去玩街霸2葵花寶典

當時也只有街機有資本去打造這種硬體,家機最強就超任屌打全世界了,之後才由任天堂搭上多邊...

VF1沒有你講的那麼神....
而且VF1沒有Z軸技,本質上跟SF4這種3D角色的2D遊戲是一樣的
你的印象其實多半來自VF2,包含吳連枝老師打斷鈴木裕肋骨也是VF2開發時候的事情

NAMCO在3D基板的投入上都比SEGA早而且多
最早的SYSTEM 21早在1989年就已經投入市場
Winning Run比VR賽車早四年出現
3D遊戲投入的數量也遠多於SEGA
要不是後來VF2顛覆了整個街機市場
SEGA Virtua系列的黎明期作品不會跟著有這麼高的評價
而且MODEL 1只開發了六片
1994年當時新作開發就通通轉換到完全新規開發的MODEL 2上
當時NAMCO拿來跟MOEDL 2對抗的是SYSTEM 1X系列基板
而SYSTEM 1X系列說穿了就只是PS主機的性能強化版
論性能連MODEL 2的腳毛都摸不到

超任也沒有屌打全世界
至少在1997年之前SFC在北美被Genesis打的東倒西歪
全世界就是SFC跟MD在打拉鋸戰
好不容易1995年稍微超過了MD坐上霸者寶座
結果隔年就被PS完全擊倒
從此以後任天堂就再也跟王者無緣了
SFC幾乎沒有3D遊戲的主因是要靠那顆卡帶裡的DSP晶片才跑得動
這顆實在太貴導致沒多少公司願意使用
舊 2016-02-18, 09:59 PM #54
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