引用:
作者d61s
VF會紅是因為SEGA開發出Model 1基板,算首創將全畫面多邊形即時運算用在遊戲上
其實第一款遊戲是Virtua Racing,隔年才又推出VF才讓這塊基板的威力為世人所熟知
當年遊戲都還是在點陣圖美工的年代,突然出現了真3D當然會引起騷動,那個扎實的空間感、有深度概念,能360度取鏡、穩定的30fps,傳統遊戲怎麼也做不到這麼順暢又自由又自然的移動
而且鈴木裕做VF可不是隨便弄幾隻方塊人上台揮拳而已,裡面的武術動作都是經過考究的,設定上完全顛覆傳統格鬥遊戲天馬行空的武術設定,
動作細節上也有分左右側身,並非空有3D場景的2D格鬥
這種劃時代的實驗性遊戲嚇壞內行玩家,但嚇不到看熱鬧的,因為不了解遊戲技術的只會說這什麼方塊人、這什麼單色的材質、場景空蕩蕩的是在搞什麼,還不如去玩街霸2葵花寶典
當時也只有街機有資本去打造這種硬體,家機最強就超任屌打全世界了,之後才由任天堂搭上多邊...
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VF1沒有你講的那麼神....
而且VF1沒有Z軸技,本質上跟SF4這種3D角色的2D遊戲是一樣的
你的印象其實多半來自VF2,包含吳連枝老師打斷鈴木裕肋骨也是VF2開發時候的事情
NAMCO在3D基板的投入上都比SEGA早而且多
最早的SYSTEM 21早在1989年就已經投入市場
Winning Run比VR賽車早四年出現
3D遊戲投入的數量也遠多於SEGA
要不是後來VF2顛覆了整個街機市場
SEGA Virtua系列的黎明期作品不會跟著有這麼高的評價
而且MODEL 1只開發了六片
1994年當時新作開發就通通轉換到完全新規開發的MODEL 2上
當時NAMCO拿來跟MOEDL 2對抗的是SYSTEM 1X系列基板
而SYSTEM 1X系列說穿了就只是PS主機的性能強化版
論性能連MODEL 2的腳毛都摸不到
超任也沒有屌打全世界
至少在1997年之前SFC在北美被Genesis打的東倒西歪
全世界就是SFC跟MD在打拉鋸戰
好不容易1995年稍微超過了MD坐上霸者寶座
結果隔年就被PS完全擊倒
從此以後任天堂就再也跟王者無緣了
SFC幾乎沒有3D遊戲的主因是要靠那顆卡帶裡的DSP晶片才跑得動
這顆實在太貴導致沒多少公司願意使用