引用:
作者OscarShih
我自己大概有3個階段覺得進步很大
1. 第1次玩unreal 一代時, 很喜歡那種異星球混神秘文化的設計
當年爛顯卡只能跑software也玩下去
2. PS2剛出來時,大概是FF10的那個感覺
3. 第1次玩uncharted 和gears of war的時候
我知道最近的遊戲畫面又進步了很多
但已經進入了在刻細節的部份, 花很多效能所達到的視覺上的衝擊已經變低
不過全境縮水似乎不錯
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真的是全境縮水啊
[YOUTUBE]ns6mjwwFBmo[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]QuYlWhuWM2A[/YOUTUBE]
2013年E3展畫面
[YOUTUBE]EWJD8DMasCU[/YOUTUBE]
2014年E3展
這只是即時運算的動畫吧
[YOUTUBE]yPq_NVi-TC4[/YOUTUBE]
2015年實際試玩
雖然縮水應該也還可以
[YOUTUBE]FFfxzBQKFnY[/YOUTUBE]