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AMD GPUOpen正式上線:開源福音

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去年底,AMD在一次技術峰會上介紹了其GPUOpen開源計劃。今天此一項目正式推出了,這也是AMD有史以來最大規模的開源工程,遊戲、圖形、運算開發者可以從AMD那裡得到幾乎所有需要的資源,包括開發套件、效果庫等等。

該項目的領導人之一Nicolas Thibieroz也驕傲地表示,這標誌著AMD一種全新哲學理念的開端。

AMD GPUOpen主要針對兩類開發者:
- 遊戲與CGI:效果庫包括AO FX、Geometry FX、Shadow FX、Tress FX,都是基於DirectX的開源開發工具集,此外還有虛擬現實套件LiquidVR,以及其他各種資源庫。AMD最初是想針對封閉的NVIDIA GameWorks提供一套公開的解決方案,然後發現可以做的更多,於是就將各種開發資源都整合了進去,提供給開發者。

- 專業運算:主要是HIP(異構計算移植接口),可將任意NVIDIA CUDA代碼轉換成C++代碼,進而透過CUDA NVCC、AMD HCC編譯器執行。這同樣是針對CUDA的封閉性而做的。當然還有其他很多專業運算資源,比如GCN 3 ISA、HSA Runtime等等。
AMD GPUOpen官方網站
     
      
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舊 2016-01-27, 11:04 PM #1
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