引用:
作者skyhuan101
印象中在中段以後的關卡,有機會獲得能復活的道具,
不過我都沒使用過,因為有人死亡,該關卡我一定重玩。
印象中,主人公的升級很重要,尤其是攻擊力,
如果沒升好,最後一關打BOSS時,甚至會破不了防,
所以在主人公升級前,常會記錄,然後看有沒有升到攻擊力。
最喜歡的是設計是可以將敵人說得成為己方,而且常是很優秀的成員。
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聖火系列的傳統就是升級隨機能力值, 到現在3DS上還是保留傳統
不過, 現在人物死亡與否已經變成可選擇的, 變得親和很多
加上可以重複轉職, 有耐心的都能練到能力全滿輾過去 ....
不過該死的武器耐久度讓人都不捨拿神兵出來用 ....
現在還在玩3DS的覺醒, 最新一代的IF連武器耐用度都拿掉, 神兵無限用 ....