Junior Member
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引用:
作者chowtom
效能過剩對於開放式場景及有用到物理運算的遊戲是不成立的
尤其是物理運算好像對於多執行緒的附載分配拿捏的還不是很好
通常就是1~2個執行緒高負載 剩下的頂多只能說是"有再用"
這時候時脈低的話核心在多也是幫助有限
結果整個遊戲都在等物理引擎運算結果 還是頓
我覺得真要跑遊戲還是時脈要有個3.6G以上才符合順暢的標準
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請教chowtom兄
GTA5算是開放式場景的遊戲嗎?
小弟想自己試試3960X和E5-2670 的小PK
或者是有什麼可做PK測試的遊戲建議,感謝!
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